Artikelkommentarer
Vi håller just nu på att uppgradera vära kommentarsystem. Mer info om hur du kommenterar och kommer åt dina gamla kommentarer hittar du på vår FAQ: idg.se/faq
Kommentatorn ansvarar själv fö;r sina inlägg. Inlägg som innehåller diskriminerande uttalanden, personliga påhopp eller språk som kan uppfattas som stötande, kommer att tas bort av tjänstgörande redaktör. Även poänglösa datorkrigsinlägg tas bort.
OBS! Läs dessa regler som gäller vid postning av inlägg.
Kommentatorn ansvarar själv för sina inlägg. Inlägg som innehåller diskriminerande uttalanden, personliga påhopp eller språk som kan uppfattas som stötande, kommer att tas bort av tjänstgörande redaktör. Även datorkrigsinlägg och inlägg som är utanför ämnet, kan tas bort.
IDG förbehåller sig dessutom rätten att i varje enskilt fall bedöma huruvida ett inlägg ska tas bort, även om det inte faller under någon av reglerna ovan.
Upprepat postande av olämpliga inlägg kan medföra avstängning från artikelforumen.
Frågor? Mejla till redaktören, carl.grape@idg.se.
Har du synpunkter på sajten? Kontakta sajtansvarig | Kontakta M3 | Om cookies, personuppgifter & copyright
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-28 10:40
snooze
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-28 10:55
Thursday - www.imsoevil.com
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-28 14:54
Spearhead
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-28 14:56
Thursday - www.imsoevil.com
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-28 16:59
Ja, jo, jag är medveten om att du urskilja en ensam tänd pixel vid högre upplösningar än så, men i alla praktiska hänseenden så känns 440 ppi som overkill. Lite som megapixelracet i kameror.
Spearhead
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-28 20:19
Thursday - www.imsoevil.com
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-29 11:03
En konkret exempel: du kommer inte ha en chans att se skillnad 2 mm hög bokstav oavsett om den renderas med tusen eller en miljon pixlar. Du kommer inte uppleva en 5x5 mm stor bild som suddigare om den renderas med 1000x1000 pixlar än om den änvänder 100000x100000 pixlar.
Däremot kommer det bli betydligt jobbigare att rendera skärmen i det senare fallet, så det är klart att det finns nackdelar med onödigt hög upplösning.
Spearhead
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-29 11:08
Jämför med en vanlig dator, om du spelar ett spel som är i 3D så blir det enorm skillnad på objekt som renderas "längre bort" om upplösningen är lägre. Exaktheten och återgivningen blir då bättre och bättre ju högre upplösningen är.
Visst kan man hävda att en viss upplösning är onödig för att läsa SMS exempelvis, men använder man mobilen till mer varierade saker så gagnas den klart av högre upplösning.
Thursday - www.imsoevil.com
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-29 16:46
Ögats upplösning begränsas ju av antalet stavar och tappar per ytenhet på näthinnan (specifikt gula fläcken vilken är den del vi använder för att se som skarpast).
Helt enkelt: på avstånd X cm och skärmyta Y cm2 (dvs en given del av ditt synfält) finns bara Z antal receptorer i ditt öga som ska registrera informationen. Går du över den gränsen så börjar det bli onödigt.
Spearhead
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-28 10:55
tramsgar
Teknikutveckling i all ära men..
2012-05-28 11:00
Sväde
Men..
2012-05-28 10:44
Kvervulatix
Definiera "se pixel"
2012-05-28 10:57
Eller är det att se skillnad på 142 st jämfört med 143 st.
Att se skillnad på en resp två?
Jag kan lätt se en linje av pixlar som är en pixel i bredd. Jag skulle kunna se tunnare linjer än detta.
*???*??
Definiera "se pixel"
2012-05-28 11:01
Sväde
Om gränsen
2012-05-28 11:10
*???*??
Om gränsen
2012-05-28 11:16
Vad de handlar om är inte minsta punkt eller linje ögat kan se. Utan minsta detalj. En punkt eller linje kan man se även om ögats upplösning är för låg helt enkelt genom att när bilden suddas ut på näthinnan så är linjen eller punkten en så kraftig avvikelse från runtomkringliggande färg att man trots de uppfattar det och hjärnan sedan tolkar de som en linje eller punkt.
Kruxet är att man kan uppnå exakt samma effekt i hjärnan genom att låta datorn sudda ut linjen på skärmen innan den presenteras, på detta sättet lurar man hjärnan och näthinnan att bilden har högre upplösning än vad den egentligen har. Hjärnan tolkar de på exakt samma sätt och man kan därför inte se skillnad på de två bilderna.
Alla moderna gränssnitt har en sådan funktion
Sväde
Definiera "se pixel"
2012-05-28 11:21
Är det möjlig att utskilja en enslig pixel från de andra när man har 440 dpi? Var går gränsen för vad som är möjligt för det mänskliga öga?
Kvervulatix
Definiera "se pixel"
2012-05-28 11:32
Se en stjärnhimmel som exempel där stjärnorna är pixlar och himmelen i övrigt är en mörk bakgrund
Sväde
Definiera "se pixel"
2012-05-28 13:08
Kvervulatix
Definiera "skilja ut en pixel"
2012-05-28 13:50
Alla de här olika förutsättningarna har olika gränser för vid vilken dpi man inte kan se skillnaden.
*???*??
Definiera "se pixel"
2012-05-28 17:06
Sväde
Definiera "se pixel"
2012-05-28 16:15
Bereonde på syn så har jag för mig att "gränsen" för när pixeltätheten i en bild inte längre spelar någon roll för en normal människa går vid ca 200 ppi.
440 ppi är helt meningslöst så vida du inte ska använda skärmen under ett mikroskåp.
Swenba
Definiera "se pixel"
2012-05-28 17:20
snooze
Bra, då kan vi skifta fokus?
2012-05-28 11:11
Frälsarn
Bra, då kan vi skifta fokus?
2012-05-28 17:17
snooze
Pixelracet spiller över fråm mobilkameror
2012-05-28 12:37
Onödigt - då ingen ser någon förbättring över ca 250 ppi, vid de avstånd en 4-5" mobilskärm tittas på.
Dyrare
Långsammare - då grafikprocessorn måste rita fler pixlar
Kontrast, ljusstyrka och låg eftersläpning är viktigare kvalitetsparametrar, men antagligen svårare att sälja in på normala användare.
Christian Nissen
Pixelracet spiller över fråm mobilkameror
2012-05-29 08:11
Thursday - www.imsoevil.com
Pixelracet spiller över fråm mobilkameror
2012-05-29 16:57
Sedan kan ju pixeleringen även bero rätt mycket hur texten renderas. Får varje pixel "unik info" eller förenklar webläsaren genom att skicka samma info till en grupp av pixlar för att snabba upp renderingen?
Spearhead
Pixelracet spiller över fråm mobilkameror
2012-05-29 21:02
Christian Nissen
Pixelracet spiller över fråm mobilkameror
2012-05-30 09:03
Däremot gäller det du säger för bitmapbaserade bilder.
Spearhead