I mitten av 90-talet var de så kallade "peka och klickaspelen" en av de mest populära genrer inom datorspelsvärlden. Och Myst, som släpptes 1994, var under att par år ett av de mest hyllade. Spelet gav upphov till en hel serie med spel som alla byggde på mystiska berättelser om parallella universum där teknik och magi möts.

Det som höll samman berättelsen och tidsresorna i Mystserien var en bok som spelaren ofta stötte på. Den blev ikonisk och har nu blivit verklighet, tack vare Mike Ando. Ando har spenderat sex år med att sätta samman en replika av den så kallade länkboken.

Det som verkar ha tagit mest tid var att hitta den bok som användes som modell i Myst, en utgåva av Harper's New Monthly Magazine från 1877. Med 135 år på nacken har bokens inre fått ge plats åt en dator som kör Windows XP och som har samtliga delar i Mystserien installerade på ett flashkort.


Bild: Mike Ando

Utrymmet i boken är mindre än en netbook, och Ando beskriver det som att "leka Tetris" när han skulle montera komponenterna. Processorn är en Intel Z530P på 1,6GHz med 1 GB ram-minne och bokdatorn mäktar med max två timmars batteritid. Se till att ha en bokhylla med tillhörande strömkabel i närheten alltså.

Spelen visas och styrs med en femtumsskärm med resistiv rörelseteknik. Upplösningen på 640 x 480 pixlar är ingen match för dagens smarta mobiler, men de är å andra sidan inte inbyggda i böcker.

Vill du bli ägare till verklighetens länkbok så säljer Mike Ando sitt exemplar för 15 625 dollar. 103 629 kronor med andra ord. Ibland är det dyrt att vara spelnörd.