Förfarandet har vi sett i mobilspel tidigare, men nyheten är att Google nu byggt in egna instrument för utvecklare att tjäna annonspengar på de användare som inte köper nya möjligheter, låtsaspengar, guld, att snabbare ta sig till nästa nivå och liknande. Det skriver Google på sin blogg för utvecklare.

Lösningen kallar Google för Rewarded Products, och ger utvecklare möjligheten att ge spelare gratisgrejer mot en ”monetärisad handling” – exempelvis att kolla på ett reklamklipp. Det fungerar dels som ett sätt för Google att ta större kontroll över verktyg som annars tillhandshålls av tredje part. Dels bör det vara enklare för utvecklare att implementera i sina appar. Användaren kan däremot se annonser ta över skärmen, men kanske är det ett pris värt att (inte) betala för en del användare.