Valves spelbutik Steam får ny konkurrens när Microsoft gör som Epic och sänker avgiften för utvecklare till 12 procent. Sänkningen börjar gälla 1 augusti, rapporterar The Verge.

– Spelutvecklare är centrala för att förse våra spelare med fantastiska spel, och vi vill att de ska lyckas på våra plattformar, säger Matt Booty, chef för Xbox Game Studios.

Den lägre avgiften gäller Windows-spel som säljs i Microsoft Store och inte Xbox-butiken. Microsoft säljer Xbox-konsoler med förlust och förlitar sig på intäkter från spelförsäljningen för att gå med vinst.

Steam är i särklass den största spelbutiken för datorspel och tar alltjämt 30 procent av intäkterna för spel som säljer för under 10 miljoner dollar. Försäljning mellan 10 och 50 miljoner dollar kostar 25 procent för utvecklarna, och de riktiga monstersuccéerna betalar 20 procent för all försäljning över 50 miljoner dollar.